実在のロケ地を、
ブラウザで歩いて下見。
ロケハン3D は、実在のロケ地を 3DGS(3D Gaussian Splatting)データ化して カタログに掲載しているサービスです。現地に行かなくても空間の広さ・天井高・ 光の入り方を確認でき、必要なら 3D データそのものを購入できます。
ブラウザで歩いて下見する
物件ページからそのままウォークスルー。アプリ不要、マウス/タッチで移動と見回しができます。視聴はトークン制(Free 登録で 6 トークン付与)。
デモを歩く(登録不要)→3D データを購入する
スキャン元データ(PLY / RAD / OBJ)を物件ページから購入できます。実寸データなので、プリビズ・絵コンテ・カメラ設計にそのまま使えます。
レビューを見る・書く
★ 評価とコメントの投稿は有料プランの会員が対象です。平均評価はカタログと物件ページで誰でも見られます。
ブックマークして共有する
物件を名前付きボードに保存できます。Studio / Team プランはボードの読み取り専用共有 URL を発行でき、クライアントやチームへの候補共有に使えます。
掲示板・問い合わせ
物件ごとの掲示板は誰でも閲覧できます(書き込みは有料プラン)。問い合わせフォームからはスタジオへ直接連絡が届きます。

歩行スキャン
専用機材 PortalCam で現場を歩いて撮影します。所要時間は 1 件あたり約 20 分。

3DGS 化
撮影データを 3D Gaussian Splatting として再構成。CG モデリングではなく、実寸・実際の質感・照明をそのまま記録します。

カタログ公開
完成データをカタログに掲載。以降はいつでもブラウザで視聴・購入できます。
スキャン自体は別サービスとして提供しています。詳細は web.locahun3d.com をご覧ください。
ドラッグで見回し、WASD/タッチで移動。アプリのインストールは不要で、ブラウザだけで動きます。ビューア内では 2 点間の距離測定もできます。

焦点距離(14〜200mm)・アスペクト比・セーフフレーム・構図グリッドを設定して、実際の画角で構図を検討できます。ショット情報付きの JPEG 書き出しにも対応。

PLY / OBJ の実寸データ。Unreal Engine などのプリビズ・VFX パイプラインへ取り込み、カメラ設計や絵コンテの背景にそのまま使えます。

投稿は有料プランの会員が対象。★ 平均はカタログ・物件ページで誰でも閲覧できます。

候補物件を名前付きボードに整理。Studio / Team プランはボード単位の読み取り専用共有 URL を発行できます。

物件掲示板の閲覧は全員可、書き込みは有料プラン。問い合わせフォームの内容は掲載スタジオへ直接届きます。

有料プランは毎月の請求書を自動送付(電子帳簿保存法・インボイス制度対応)。登録番号(T番号)は申込時に入力でき、請求書へ自動反映されます。

現地に行かなくても、本当に分かりますか?
3DGS は写真の貼り合わせではなく実寸の空間記録です。広さ・天井高・光の入り方を、 ブラウザ内を歩いて確認できます。まずは 登録不要のデモでお確かめください。
費用はいくらかかりますか?
プランは Free / Individual / Studio / Team の 4 段階。視聴はトークン制で、 年払いは -20% です。詳細は 料金ページをご覧ください。
どうやって 3D にしているのですか?
専用機材 PortalCam で現場を約 20 分歩いて撮影し、3D Gaussian Splatting として再構成しています。CG モデリングではなく、実物の寸法・質感・照明の記録です。
自分の物件も掲載できますか?
できます。約 20 分のスキャン 1 回で掲載でき、現在はキャンペーンにより掲載費は無料です。
ロケハン3Dでは、今後もスキャン以降の掲載費は無料です。掲載依頼フォームからお申し込みください。
購入したデータは何に使えますか?
PLY / RAD / OBJ 形式の実寸データを、プリビズ・絵コンテ・カメラ設計・VFX の背景検討に使えます。Unreal Engine などへの取り込みにも対応しています。
プランは Free / Individual / Studio / Team の 4 段階。ウォークスルーの視聴は トークン制で、年払いは -20% です。デモは登録不要で視聴できます。

